成本与收益:片商如何算这笔账
单片制作费 700 万日元,福袋附赠的四部旧作均已摊销完毕,额外带宽成本 40 万日元。销量端:首周数字版 4.3 万份,实体版 1.1 万套(含限定包装),总营收 1.95 亿日元,ROI 接近 200%。更重要的是,Fanclub 新增会员 2.7
强插 万,为后续 midv-699 的 D2C 预售打下付费墙。
财务之外,片商用"福袋"完成了库存周转:旧作库存码率统一
升级到 4K HDR,并重新套上 Dolby Atmos 音轨,变废为宝。这与任天堂"Switch 会员免费 FC 游戏库"思路一致——用老内容降低新内容获客成